Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Hut Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut
The Log
Firecracker Goblin Hut Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Goblin Hut
Poison
Firecracker Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Prince
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Fireball Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Prince
Fireball
Arrows The Log
Goblin Hut
Firecracker Prince The Log
Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Goblin Hut The Log
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
The Log
Fireball Goblin Hut Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Fireball Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Arrows Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Firecracker Fireball
Prince
The Log Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Fireball Prince P.E.K.K.A Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Goblin Hut Prince The Log
Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball P.E.K.K.A The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Firecracker Minion Horde Prince
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut The Log
Arrows Minion Horde Firecracker Fireball Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Fireball Goblin Hut Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Minion Horde Goblin Hut Prince The Log
Arrows The Log Firecracker Fireball Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Prince The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Prince
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde Goblin Hut
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Goblin Hut
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Fireball Goblin Hut Prince The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Prince
P.E.K.K.A Arrows Fireball Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Goblin Hut Firecracker Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Minion Horde The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde The Log
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker
Arrows Fireball The Log Firecracker
Minion Horde Fireball Prince
Firecracker Arrows Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut Prince The Log
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Prince The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball Prince The Log
Arrows Fireball
Prince The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows Prince The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Arrows Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Arrows Firecracker
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Prince
Arrows The Log Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076