Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Miner
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Miner Valkyrie Battle Ram Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Miner Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Miner
Goblin Gang
Miner Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Gang Battle Ram Wizard P.E.K.K.A
Battle Ram
Poison Arrows Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Arrows Poison Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Wizard
Miner
Goblin Gang Poison Arrows Wizard

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A
Battle Ram
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard Poison
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Miner
Goblin Gang Valkyrie Poison Arrows Wizard
Arrows Goblin Gang Wizard Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Poison
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Poison Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Arrows Wizard Poison Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Poison Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Miner
Arrows Poison Miner
Arrows Valkyrie Poison
Wizard Poison Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Miner Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Miner Arrows Valkyrie Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Valkyrie Wizard Poison Miner
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Wizard
Arrows Poison Miner Wizard
Arrows Wizard Poison Miner
Poison Miner Arrows
Poison Arrows Wizard
Wizard Poison
Poison Arrows Wizard Miner
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Poison
Goblin Gang
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Miner Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison
Poison
Poison Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076