Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Princess Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Balloon Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Balloon Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Balloon Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Balloon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Princess Bandit Valkyrie Freeze Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Princess Bandit

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Bandit
Goblin Gang
Valkyrie Balloon Princess Bandit
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Bandit
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Goblin Gang Princess Bandit
Princess
Goblin Gang Balloon
Bandit
Arrows Goblin Gang Valkyrie Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Valkyrie Princess Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Freeze Princess Bandit
Freeze
Valkyrie
Balloon
Princess
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bandit
Arrows Goblin Gang Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Freeze Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Goblin Gang Freeze Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Freeze Princess
Arrows Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Arrows Freeze Princess Bandit
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Freeze Bandit
Valkyrie Arrows Goblin Gang Freeze Princess
Inferno Dragon Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Freeze Bandit Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Freeze Princess Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Arrows Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Bandit Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Freeze Princess
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Princess
Goblin Gang Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Freeze Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Freeze Bandit
Arrows Princess Bandit
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Princess
Arrows Princess
Arrows Freeze Princess
Arrows Bandit
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Princess Bandit
Arrows Princess
Princess Bandit
Arrows Freeze Princess Bandit
Princess Arrows
Arrows Princess Bandit
Arrows Princess Bandit
Arrows Freeze
Arrows Princess Bandit
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Arrows Princess Bandit
Arrows Princess Bandit
Arrows Bandit
Arrows Princess
Freeze
Arrows Bandit
Arrows Freeze Princess
Arrows Princess
Goblin Gang Freeze Princess Bandit
Arrows Princess
Freeze
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Freeze Princess
Princess
Freeze Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076