Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Mega Minion
Zap
Goblin Gang Tombstone Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Sparky
The Log
Goblin Gang Tombstone Sparky
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Tombstone
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Sparky
Fireball
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Sparky
Poison
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Sparky
Lightning
Tombstone Mega Minion Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Tornado Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tombstone Mega Minion Tornado Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mega Minion Lightning Mega Knight
Goblin Gang
Sparky
Tombstone
Mega Minion
Arrows Sparky Mega Knight
Tornado
Sparky Mega Knight
Lightning
Arrows
Sparky
Arrows Tornado Goblin Gang Mega Minion
Mega Knight
Arrows Mega Minion Tornado

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Knight Tombstone Mega Minion Tornado Lightning Sparky
Goblin Gang
Tombstone Sparky
Tombstone
Arrows Goblin Gang Mega Minion Sparky
Mega Minion
Arrows Tombstone Tornado Sparky Mega Knight
Tornado
Sparky Arrows Mega Minion Sparky Mega Knight
Lightning
Arrows
Sparky
Tornado Arrows Goblin Gang Tombstone Mega Minion Tornado
Mega Knight
Arrows Mega Minion Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Mega Minion Sparky
Sparky Goblin Gang Tombstone Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang Tornado Sparky Mega Knight Tombstone Mega Minion Lightning
Sparky Goblin Gang Tombstone Mega Minion Mega Knight
Lightning Arrows Tombstone Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tornado Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Tornado Lightning Arrows Goblin Gang Tombstone
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang Tombstone Tornado
Goblin Gang Tornado Sparky Mega Knight
Goblin Gang Arrows Tombstone Mega Minion Tornado Mega Knight
Arrows Mega Minion Goblin Gang Tornado
Tombstone Sparky Mega Knight Goblin Gang Lightning
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Tombstone Mega Minion Tornado
Sparky Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Tornado Goblin Gang Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Tombstone Tornado
Arrows Tombstone Mega Knight Goblin Gang Mega Minion Tornado
Arrows Tornado Tombstone Mega Minion Mega Knight
Sparky Tornado
Goblin Gang Mega Knight Arrows Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tombstone Sparky
Arrows Goblin Gang Mega Minion Lightning Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Mega Knight Lightning Sparky
Goblin Gang Lightning Mega Knight Tornado Sparky
Goblin Gang Tombstone Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Sparky Tombstone Mega Minion Lightning
Mega Knight Sparky
Lightning Mega Knight Tombstone Mega Minion Tornado Sparky
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Sparky
Mega Knight Tombstone Mega Minion Sparky
Lightning Mega Knight Arrows Tornado
Lightning Mega Knight Goblin Gang Tombstone Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Sparky Mega Minion Tornado Lightning
Arrows Mega Knight Mega Minion Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Sparky
Arrows Tornado
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Mega Minion Tornado
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Goblin Gang Tornado Sparky
Lightning Arrows Tornado Sparky
Lightning Arrows Tornado
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Tornado Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Mega Minion Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Tornado Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Tornado Sparky Mega Knight
Mega Minion
Arrows Tornado Lightning Sparky
Lightning Arrows Tornado Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Tornado Sparky
Lightning Arrows Tornado Sparky
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Lightning Sparky
Lightning Goblin Gang Tombstone
Lightning Arrows Mega Minion Tornado
Arrows
Lightning Goblin Gang Mega Minion Sparky Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Tornado Sparky
Mega Minion Sparky Mega Knight
Goblin Gang Tornado Lightning Sparky
Tornado Lightning
Lightning Tornado Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076