Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Balloon
Fireball
Goblin Gang Tesla Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Freeze Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Tesla
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Tesla Inferno Tower Valkyrie
Tesla
Goblin Gang Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Inferno Tower Wizard Freeze
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Tesla Valkyrie
Wizard
Tesla Valkyrie Freeze
Freeze
Valkyrie Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Inferno Tower Valkyrie Freeze
Tesla Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Freeze Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Tower Arrows Goblin Gang Wizard Freeze
Arrows Tesla Valkyrie Inferno Tower
Tesla Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Tesla Wizard Freeze
Arrows Tesla Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Tesla Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang Tesla Freeze
Inferno Tower Goblin Gang Tesla
Inferno Tower Goblin Gang Tesla Freeze
Tesla Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Arrows Tesla Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Tesla
Tesla Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Tesla Valkyrie
Arrows Wizard Goblin Gang Tesla Freeze
Goblin Gang Tesla Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Valkyrie
Freeze Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Inferno Tower Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Tesla Inferno Tower Wizard Freeze
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Goblin Gang Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076