Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Tesla Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Goblin Gang Wizard Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Arrows Tesla Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tesla Mega Knight Goblin Gang Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Tesla Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076