Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits The Log Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows The Log Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Arrows Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight The Log
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight The Log
Royal Recruits Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows The Log
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang
Royal Recruits Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker The Log Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076