Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Battle Ram Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Furnace Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Battle Ram Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Furnace Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Mega Minion Furnace Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Battle Ram Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Battle Ram Furnace Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mega Minion Battle Ram
Goblin Gang
Battle Ram Royal Hogs
Mega Minion
Arrows Furnace
Battle Ram
Arrows Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Furnace
Mega Minion Battle Ram Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Battle Ram Furnace Wizard
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mega Minion Furnace
Goblin Gang
Furnace Skeleton Army
Mega Minion
Arrows Furnace Wizard Skeleton Army
Battle Ram
Furnace
Arrows Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Wizard
Mega Minion Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Goblin Gang Mega Minion Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Mega Minion Furnace
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Mega Minion
Skeleton Army Goblin Gang Mega Minion Furnace
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Mega Minion Furnace
Mega Minion Furnace Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Mega Minion Furnace Wizard
Arrows Mega Minion Goblin Gang Furnace Wizard
Furnace Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang Mega Minion Furnace
Skeleton Army Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Goblin Gang Furnace
Wizard Arrows Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Mega Minion Furnace Wizard Skeleton Army
Arrows Furnace Wizard Mega Minion
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Furnace
Arrows Goblin Gang Mega Minion Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Furnace
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Furnace Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Mega Minion Furnace
Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Mega Minion Furnace
Arrows Mega Minion Wizard
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Wizard Arrows Furnace
Arrows Wizard Mega Minion Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard
Arrows
Arrows Mega Minion Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Furnace Wizard
Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Furnace Wizard
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Goblin Gang Mega Minion Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mega Minion
Goblin Gang
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076