Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard X-Bow Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Skeleton Army X-Bow
The Log
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army X-Bow
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army X-Bow
Lightning
Wizard X-Bow
Rocket
Minion Horde Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Army Golden Knight Minion Horde Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
X-Bow
Goblin Gang
X-Bow
Minion Horde
Wizard
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Army Golden Knight
The Log
X-Bow
Golden Knight
X-Bow

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Golden Knight
Goblin Gang
Skeleton Army X-Bow The Log
Minion Horde
The Log
Wizard
Skeleton Army The Log Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard X-Bow The Log
X-Bow
The Log Goblin Gang Skeleton Army
The Log
X-Bow Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Golden Knight
Golden Knight
Arrows Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard X-Bow The Log Golden Knight
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang X-Bow The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Arrows Skeleton Army X-Bow The Log
Arrows Goblin Gang Skeleton Army The Log X-Bow
Minion Horde Arrows Goblin Gang Wizard X-Bow
Arrows X-Bow The Log Golden Knight
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Arrows Wizard X-Bow The Log
Arrows Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Wizard X-Bow The Log
Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang Minion Horde X-Bow The Log Golden Knight
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde X-Bow
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang X-Bow The Log
Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army X-Bow The Log Golden Knight
Arrows Wizard The Log
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Arrows Goblin Gang Wizard X-Bow The Log
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde The Log Golden Knight
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde X-Bow The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Arrows Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army X-Bow The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Golden Knight
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Wizard Golden Knight
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde X-Bow The Log Golden Knight
Arrows Minion Horde Wizard The Log Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde X-Bow The Log Golden Knight
Arrows X-Bow The Log Golden Knight
Arrows Minion Horde X-Bow The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows Minion Horde The Log
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows X-Bow The Log Wizard
Arrows The Log Wizard X-Bow Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde X-Bow
Arrows Minion Horde Wizard X-Bow The Log Golden Knight
Arrows Wizard
The Log Golden Knight
Arrows Minion Horde X-Bow
Arrows X-Bow The Log
X-Bow Arrows Minion Horde Wizard The Log Golden Knight
Arrows Minion Horde Wizard X-Bow The Log
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard X-Bow The Log
Arrows Wizard X-Bow The Log Golden Knight
Minion Horde X-Bow The Log
Arrows Wizard
X-Bow The Log
Arrows Minion Horde X-Bow The Log
Arrows The Log Wizard
Minion Horde
Arrows X-Bow The Log Wizard Golden Knight
Arrows Wizard X-Bow The Log Golden Knight
Arrows X-Bow The Log Golden Knight
Arrows Minion Horde Wizard X-Bow
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard X-Bow The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard The Log
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Arrows Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde The Log Golden Knight
X-Bow The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076