Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Night Witch
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Baby Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Night Witch
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Night Witch
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Baby Dragon Night Witch Minion Horde Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Baby Dragon Night Witch

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Lightning Night Witch
Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Minion Horde
Golem
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Lightning
Lightning
Golem Arrows Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Lightning Night Witch Goblin Gang Minion Horde
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 1

Arrows
Lightning
Goblin Gang
Minion Horde
Elixir Collector
Baby Dragon
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Lightning Night Witch
Minion Horde Night Witch Goblin Gang
Lightning Arrows
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Minion Horde Lightning Arrows Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Arrows Baby Dragon Night Witch
Arrows Minion Horde Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Minion Horde Night Witch Goblin Gang Lightning
Arrows Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Night Witch
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Lightning
Minion Horde Arrows Goblin Gang Night Witch
Arrows Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Night Witch
Arrows Baby Dragon
Goblin Gang Arrows Minion Horde Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Goblin Gang Minion Horde Lightning
Goblin Gang Lightning Minion Horde Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Arrows Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Lightning Night Witch
Minion Horde
Minion Horde Lightning Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Lightning Night Witch
Arrows Minion Horde Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon
Lightning Arrows
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon
Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon Night Witch
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Night Witch
Lightning Arrows Minion Horde Night Witch
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Lightning
Minion Horde Lightning Goblin Gang Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076