Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Skeleton Army Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Furnace Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Furnace Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Furnace Minion Horde Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Furnace

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Giant Skeleton
Goblin Gang
Balloon Giant Skeleton
Minion Horde
Giant Skeleton
Furnace
Balloon Giant Skeleton
Wizard
Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Balloon
Arrows Goblin Gang Furnace Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard Balloon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Furnace Giant Skeleton
Goblin Gang
Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde
Furnace
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Gang Furnace Wizard Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Minion Horde Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Furnace
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Furnace
Minion Horde Furnace Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Arrows Furnace Wizard Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Goblin Gang Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Skeleton Army Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang Minion Horde Furnace
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Furnace
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Furnace
Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army
Arrows Furnace Wizard Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Furnace Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Furnace
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Arrows Furnace Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Furnace Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Wizard Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Furnace
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Furnace Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076