Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Prince Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Miner Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince Miner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker Miner Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Prince Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Firecracker Prince
Firecracker
Miner Goblin Gang Wall Breakers Prince Inferno Dragon Mega Knight
Wall Breakers
Miner Arrows Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Miner
Miner
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Miner
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Firecracker Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Prince
Goblin Gang
Firecracker Prince Miner Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Prince Mega Knight
Wall Breakers
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Prince Miner Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Prince Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Miner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Prince
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Miner Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Miner
Arrows Prince Miner Mega Knight
Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076