Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Bowler Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Lightning
Tesla Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Bowler Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Void Miner Tesla Goblin Drill Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Void

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Goblin Drill Bowler Miner
Goblin Gang
Miner Firecracker Goblin Drill Bowler
Firecracker
Miner Goblin Gang Goblin Drill Bowler
Tesla
Void
Arrows
Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Firecracker
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Miner
Miner
Goblin Gang Firecracker Arrows Bowler

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Tesla Void Bowler
Goblin Gang
Tesla Firecracker Goblin Drill Miner
Firecracker
Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler
Void
Arrows
Goblin Drill
Goblin Gang Tesla
Bowler
Arrows Tesla
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla Void
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Bowler Void Goblin Drill
Tesla Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Goblin Gang Bowler Firecracker Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Void
Bowler Arrows Tesla Void
Tesla Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Tesla Bowler Miner
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla Goblin Drill Bowler
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Goblin Drill Bowler Goblin Gang
Bowler Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bowler
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Goblin Drill Firecracker Tesla Bowler
Tesla Goblin Drill
Goblin Gang Bowler Arrows Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Void Bowler
Void Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Bowler Miner
Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Bowler Tesla
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Void Bowler
Tesla
Void Firecracker
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Tesla Bowler
Arrows Void Bowler
Bowler Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Bowler
Goblin Gang Tesla Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Bowler Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Void Bowler Miner
Arrows Void Goblin Drill Miner
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Void Miner Firecracker
Goblin Gang Void Bowler
Firecracker Void Miner Arrows Bowler
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void Bowler Miner
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Void Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Miner
Void Bowler
Arrows Void
Void Bowler
Arrows Void Goblin Drill
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Void Miner Bowler
Void Arrows Bowler Miner
Void Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Void
Void Bowler
Void Arrows Miner
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Goblin Gang Void
Arrows Firecracker
Arrows
Void Miner Goblin Gang Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Void Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Void
Void Firecracker Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076