Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton Army Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla
Mega Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Tesla Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Arrows Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076