Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang P.E.K.K.A
Tesla
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tesla Lightning P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Lightning Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Lightning P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Firecracker Lightning P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard Goblin Gang
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076