Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard Elixir Collector Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Elixir Collector
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Elixir Collector
Lightning
Wizard Elixir Collector Prince
Rocket
Wizard Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Prince Royal Giant Elixir Collector Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Prince Lightning
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Prince
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Prince
Royal Giant
Arrows Firecracker Lightning Goblin Gang Wizard
Wizard
Royal Giant Prince
Elixir Collector
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Royal Giant Arrows Prince

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Prince Lightning
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Goblin Gang Prince
Royal Giant
Wizard
Prince
Elixir Collector
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince Lightning
Prince Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning Arrows
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Prince Goblin Gang Wizard Lightning
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Lightning
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Arrows Wizard Firecracker
Prince
Goblin Gang Wizard Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Prince Lightning
Goblin Gang Prince Lightning
Goblin Gang Prince Lightning
Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Prince Lightning
Prince
Lightning Firecracker Prince
Goblin Gang
Prince
Lightning Arrows Prince
Prince Lightning Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker
Goblin Gang Firecracker Prince Lightning
Arrows Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Prince
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Prince
Firecracker Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Wizard Prince
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Prince
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076