Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Bandit
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Bandit
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker Hog Rider Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Inferno Tower Bandit
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Skeleton Army Bandit
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Firecracker Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Bandit
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Bandit
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Firecracker Bandit
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Bandit
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Goblin Gang Inferno Tower Bandit
Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076