Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince Archer Queen
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Prince Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Prince Goblin Gang Archer Queen
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Prince Arrows Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince
Goblin Gang
Musketeer Dart Goblin Valkyrie Prince Archer Queen
Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Arrows Goblin Gang Dart Goblin Prince Archer Queen
Prince
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Archer Queen
Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Prince Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Prince Archer Queen
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Gang Dart Goblin
Prince Mega Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Prince
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Prince Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince Archer Queen
Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Archer Queen
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Musketeer Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Archer Queen
Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076