Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Furnace Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Graveyard
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Hunter Graveyard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Hunter Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Furnace Graveyard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hunter Graveyard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Hunter
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Hunter Graveyard
Lightning
Furnace Hunter
Rocket
Furnace Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Freeze Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Furnace Freeze Hunter Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Furnace

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Freeze Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Graveyard Mega Knight
Furnace
Graveyard
Freeze
Graveyard Arrows
Hunter
Mega Knight
Graveyard
Arrows Freeze Dart Goblin Furnace Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hunter Graveyard

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Furnace
Goblin Gang
Dart Goblin Furnace
Dart Goblin
Goblin Gang Furnace Hunter Mega Knight
Furnace
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Freeze
Hunter Mega Knight
Hunter
Dart Goblin Freeze Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Freeze Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Hunter Goblin Gang Dart Goblin Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Hunter Mega Knight Dart Goblin Freeze
Hunter Goblin Gang Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze Dart Goblin Furnace Hunter Mega Knight
Dart Goblin Furnace Hunter Arrows Goblin Gang Freeze
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Hunter Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Dart Goblin Hunter Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Furnace Freeze Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Furnace Hunter Mega Knight Goblin Gang Freeze
Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Furnace Freeze Hunter
Goblin Gang Furnace Hunter Mega Knight
Goblin Gang Furnace Freeze Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Furnace Hunter
Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Furnace Hunter
Arrows Furnace Freeze Hunter Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Mega Knight Arrows Dart Goblin Furnace Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Furnace
Arrows Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Furnace Hunter
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Arrows Furnace Goblin Gang Dart Goblin Freeze Hunter
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Hunter
Mega Knight Hunter
Freeze Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Hunter
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Hunter
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Freeze Hunter
Arrows Mega Knight Dart Goblin Freeze Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Dart Goblin Furnace Freeze Hunter
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Freeze Hunter
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Furnace Hunter
Arrows Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin Hunter Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Furnace Hunter Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Furnace Hunter
Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Hunter Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Hunter
Freeze
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Hunter Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076