Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Furnace Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Furnace Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Furnace Goblin Barrel
The Log
Musketeer Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Musketeer Furnace Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Musketeer Furnace
Lightning
Knight Musketeer Furnace Baby Dragon
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Musketeer Furnace Baby Dragon Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Arrows Furnace Poison
Musketeer
Knight Baby Dragon Mega Knight
Furnace
Knight Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Knight Arrows Furnace Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Musketeer Furnace Goblin Barrel Poison Mega Knight
Poison
Knight Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Knight Furnace
Knight
Musketeer Arrows Furnace Baby Dragon Poison
Musketeer
Knight Furnace Baby Dragon Mega Knight
Furnace
Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Musketeer Furnace Mega Knight
Poison
Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Furnace Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Furnace Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Musketeer Furnace
Knight Musketeer Mega Knight
Poison Arrows Knight Musketeer Furnace Baby Dragon Mega Knight
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Furnace Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Furnace Baby Dragon Poison
Knight Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Musketeer Furnace Poison
Arrows Mega Knight Knight Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Poison Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Musketeer Furnace Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Furnace
Poison Arrows Knight Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Furnace
Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Furnace Poison Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Furnace
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Baby Dragon Poison
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Knight
Musketeer Furnace Baby Dragon Mega Knight
Knight Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Arrows Poison Mega Knight Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Poison Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Knight Musketeer Poison
Poison Arrows Furnace Baby Dragon Mega Knight
Arrows Poison Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison
Musketeer Poison
Poison Arrows Knight Musketeer
Poison Arrows Musketeer Baby Dragon
Poison Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Poison
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows Baby Dragon Poison Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Poison
Arrows Poison Furnace Baby Dragon Mega Knight
Arrows Poison Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Arrows Musketeer Baby Dragon
Poison Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Musketeer
Poison Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Poison Knight Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows Musketeer Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Musketeer Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076