Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Electro Giant Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Tombstone Little Prince
Zap
Firecracker Tombstone Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Little Prince
The Log
Firecracker Tombstone Little Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Little Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Little Prince
Poison
Firecracker Tombstone Phoenix Little Prince
Lightning
Tombstone Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Tombstone Tornado Little Prince Phoenix Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Phoenix
Firecracker
Barbarian Barrel Tornado
Tombstone
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker Barbarian Barrel
Electro Giant
Tornado Barbarian Barrel
Phoenix
Arrows
Little Prince

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Phoenix Little Prince
Firecracker
Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Tombstone
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Phoenix
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tombstone Tornado Electro Giant Little Prince
Tornado
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Little Prince
Electro Giant
Barbarian Barrel Tornado
Phoenix
Arrows Tombstone Little Prince
Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Tornado Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Phoenix
Tornado Tombstone
Firecracker Tombstone Phoenix
Arrows Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Tornado Firecracker
Tornado Arrows Firecracker Tombstone Phoenix Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix
Tombstone Tornado Phoenix
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Phoenix Little Prince
Arrows Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Arrows Firecracker Tornado Phoenix
Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Tombstone Phoenix
Tornado Electro Giant
Arrows Firecracker Tombstone Tornado
Arrows Tombstone Firecracker Barbarian Barrel Tornado Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Tornado Firecracker Tombstone Little Prince
Tornado Phoenix
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Barbarian Barrel Electro Giant
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Phoenix
Tombstone
Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Tombstone Phoenix
Arrows Firecracker Electro Giant Tornado
Tombstone Phoenix
Phoenix
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Tombstone Phoenix
Tombstone Phoenix
Arrows Tornado Electro Giant Phoenix
Tombstone
Firecracker Electro Giant
Tombstone Electro Giant Phoenix Firecracker Barbarian Barrel Tornado Little Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Electro Giant Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Little Prince
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tornado Electro Giant Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Giant Little Prince
Firecracker Electro Giant
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076