Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 4 14

Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Rocket
The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Rocket Electro Wizard Arrows Firecracker
Rocket Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla The Log
Arrows Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log Electro Wizard
Valkyrie Rocket Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Rocket Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Rocket The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log Electro Wizard
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket Tesla Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Electro Wizard Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Rocket The Log
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Firecracker
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Firecracker The Log
Electro Wizard Rocket
Rocket Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Rocket Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard
Firecracker Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076