Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Witch Bandit
The Log
Firecracker Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Witch Bandit
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Bandit Tesla Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tornado Bandit

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning Bandit Mega Knight
Firecracker
Tornado Bandit Mega Knight
Tesla
Tornado
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Tornado Bandit Mega Knight
Lightning
Arrows
Bandit
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Witch Bandit

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Tesla Tornado Lightning Bandit
Firecracker
Tesla Tornado Bandit Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Arrows Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Witch
Tornado Bandit Mega Knight
Lightning
Arrows
Bandit
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla
Firecracker Tesla Witch Bandit Mega Knight
Tesla Tornado Witch Mega Knight Lightning Bandit
Tesla Witch Firecracker Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Tornado Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Witch Tornado
Tornado Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Witch Arrows Firecracker Tesla Tornado Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Tornado Witch
Tesla Mega Knight Witch Lightning Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Tornado Witch
Tesla Bandit Mega Knight
Tornado Tesla Lightning Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Tornado Witch
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Tornado Witch Bandit
Arrows Tornado Witch Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Tornado
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Witch Bandit
Bandit Arrows Firecracker Tesla Lightning Mega Knight
Bandit Mega Knight Witch Lightning
Lightning Mega Knight Tesla Tornado Bandit
Tesla Witch Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Tornado Witch
Tesla Witch Lightning Bandit
Mega Knight Tesla
Lightning Mega Knight Firecracker Tornado Witch Bandit
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Lightning Mega Knight Arrows Tornado
Lightning Mega Knight Tesla Witch Bandit
Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Firecracker Tornado Lightning
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Tornado Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Witch
Arrows Firecracker Tornado Witch
Arrows Firecracker Tornado Lightning
Arrows Firecracker Tornado Lightning Bandit
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Arrows Tornado Bandit
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Arrows Firecracker Bandit
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch Bandit
Lightning Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Tornado Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Tornado Witch Lightning Bandit
Lightning Arrows Tornado Witch Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado Bandit
Lightning Arrows Firecracker Tornado Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning
Lightning Arrows Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Witch Bandit
Lightning Arrows Firecracker Tornado Witch
Arrows
Lightning Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Lightning
Firecracker Tornado Witch Lightning
Lightning Firecracker Tornado Witch Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076