Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Drill Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Goblin Drill Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Drill Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Goblin Drill Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Tesla Goblin Drill Electro Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Drill Mega Knight
Firecracker
Tornado Goblin Drill Sparky Mega Knight
Tesla
Tornado
Sparky Firecracker Mega Knight
Goblin Drill
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Tornado Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Tesla Tornado Sparky
Firecracker
Tesla Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Tornado
Sparky Arrows Firecracker Tesla Goblin Drill Electro Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Drill
Tesla Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Tornado Goblin Drill Mega Knight
Sparky
Tornado Arrows Tornado
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Tesla Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado Sparky Mega Knight Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Sparky Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Tesla Electro Wizard Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Tornado Goblin Drill
Tornado Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Tornado Goblin Drill Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Tornado Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Sparky Tesla Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Tornado Tesla Goblin Drill Electro Wizard Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Tornado Goblin Drill Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Sparky Tesla Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard Sparky
Mega Knight Tesla Tornado Electro Wizard Sparky
Tesla Goblin Drill Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Tornado Electro Wizard
Sparky Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Sparky
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tornado Sparky
Tesla Goblin Drill Sparky
Mega Knight Tesla Sparky
Mega Knight Arrows Tornado Electro Wizard
Mega Knight Tesla Sparky
Firecracker Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Electro Wizard Sparky Firecracker Tornado Goblin Drill
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill Sparky
Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Arrows Goblin Drill Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Sparky
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Tornado Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Goblin Drill Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard Sparky
Arrows Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Sparky
Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Electro Wizard
Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Tornado Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Wizard Sparky
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076