Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Earthquake Tesla Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Earthquake
Firecracker
Hog Rider Earthquake Valkyrie
Tesla
Earthquake
Hog Rider Arrows Firecracker The Log
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie The Log Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Earthquake

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Earthquake
Tesla
The Log Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake
Firecracker Tesla The Log
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Witch The Log
Hog Rider
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Witch The Log
Tesla Witch Valkyrie
Tesla Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie
Tesla Arrows Firecracker Witch
Earthquake Arrows Tesla Valkyrie The Log
Tesla Witch
Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Tesla Earthquake The Log
Arrows Tesla Firecracker Witch
Tesla Earthquake Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Earthquake Witch The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie Witch The Log
Arrows Earthquake Valkyrie Witch The Log Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Earthquake Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Witch
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Tesla The Log
Tesla Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Tesla Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie
Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Earthquake Arrows The Log
Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Earthquake Witch The Log
Arrows Earthquake The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Earthquake Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker The Log
Earthquake Arrows Firecracker Witch The Log
Earthquake Arrows Firecracker The Log
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Witch The Log
Earthquake The Log
Arrows
The Log
Earthquake Arrows The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker The Log Earthquake Witch
Arrows Witch The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Earthquake The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076