Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant
Firecracker
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Firecracker Musketeer Rocket The Log
Musketeer
Royal Giant The Log
Inferno Tower
Rocket
Royal Giant
Skeleton Army
The Log
Royal Giant Musketeer

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Inferno Tower
Firecracker
The Log Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Royal Giant
Musketeer
The Log Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Arrows Firecracker Musketeer
Rocket
The Log
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Inferno Tower Rocket Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Musketeer The Log
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Musketeer
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Rocket Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Firecracker Musketeer
Musketeer Inferno Tower Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Musketeer Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Rocket The Log
Rocket Skeleton Army Arrows Firecracker The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Rocket Skeleton Army The Log
Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army The Log
Arrows The Log Firecracker Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Firecracker Musketeer Rocket The Log
Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Skeleton Army Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Rocket Musketeer
Rocket Skeleton Army Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Rocket Firecracker Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Arrows The Log
Rocket Skeleton Army Inferno Tower
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Musketeer Rocket The Log
Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Rocket The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker Musketeer Rocket The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Musketeer Rocket
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Rocket Musketeer
Firecracker Rocket Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer Rocket
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Rocket Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer Rocket The Log
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Musketeer The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket Arrows
Rocket Musketeer The Log
Rocket Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Rocket Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Rocket Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Rocket The Log
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker The Log
Musketeer Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Firecracker Musketeer
Arrows The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Arrows The Log Firecracker Musketeer
Rocket Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076