Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Firecracker Princess
Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Inferno Dragon Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Princess
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076