Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Goblin Drill P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Golden Knight Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Goblin Drill

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker
Goblin Drill P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Drill
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker The Log
The Log
Goblin Drill P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Golden Knight
Goblin Drill

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker
The Log Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Arrows Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill
Inferno Tower The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Golden Knight
Arrows Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill The Log Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Goblin Drill The Log
Arrows Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Inferno Tower Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Drill The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows Goblin Drill The Log Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Inferno Tower Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Golden Knight
Firecracker
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill The Log Golden Knight
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker Golden Knight
Electro Wizard
Firecracker Arrows The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Drill The Log Golden Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
The Log
Arrows
The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076