Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Night Witch
Giant Snowball
Clone Night Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Clone Night Witch
The Log
Firecracker Clone
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Clone
Arrows
Firecracker Clone Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Clone Night Witch
Fireball
Firecracker Inferno Tower Clone Night Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Clone Night Witch
Lightning
Inferno Tower Night Witch
Rocket
Inferno Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Clone Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Clone Poison Night Witch Inferno Tower Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Clone

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Night Witch
Firecracker
Golem
Inferno Tower
Clone
Golem Night Witch
Poison
Golem The Log Night Witch
Golem
Arrows Clone Poison Night Witch Firecracker The Log
The Log
Poison Golem
Night Witch
Clone Golem Arrows Poison

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Inferno Tower
Firecracker
The Log Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker Poison Night Witch
Clone
Poison
Inferno Tower The Log
Golem
The Log
Firecracker Inferno Tower Poison Night Witch
Night Witch
Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker The Log Night Witch
Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Night Witch Firecracker
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows The Log Firecracker Night Witch
Inferno Tower Arrows Firecracker Poison Night Witch
Arrows Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Night Witch
Firecracker Inferno Tower Night Witch
Poison Arrows Firecracker The Log Night Witch
Arrows Inferno Tower Firecracker Poison Night Witch
Inferno Tower Night Witch The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Arrows Firecracker Inferno Tower Poison Night Witch
Arrows Firecracker The Log Night Witch
Arrows Poison The Log Firecracker
Inferno Tower
Arrows Firecracker Poison The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Poison Arrows Firecracker The Log
Inferno Tower The Log
Inferno Tower The Log Night Witch
Inferno Tower Night Witch
Arrows Firecracker Poison
Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Poison The Log
Inferno Tower Night Witch
Firecracker
Inferno Tower Firecracker Poison The Log Night Witch
Arrows Poison Firecracker Inferno Tower The Log
Arrows Inferno Tower
Poison
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker
Arrows Poison The Log Firecracker
Poison Night Witch
Firecracker Poison Arrows The Log
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison The Log Night Witch
Arrows Poison
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker Poison
Night Witch
Poison Arrows The Log Night Witch
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Night Witch
Poison Arrows Firecracker
Arrows The Log
Poison Firecracker
Arrows The Log Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076