Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Prince Mother Witch
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mother Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Giant Skeleton Mother Witch
Firecracker
Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Prince Giant Skeleton The Log
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mother Witch
The Log
Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Royal Ghost
Prince Mother Witch
Mother Witch
Arrows Giant Skeleton Royal Ghost

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Prince Giant Skeleton Mother Witch
Firecracker
The Log Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Prince Giant Skeleton The Log Mother Witch
Prince
The Log Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mother Witch
The Log
Firecracker Prince Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch
Royal Ghost
The Log Mother Witch
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Prince Dart Goblin Giant Skeleton
Prince Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Prince Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mother Witch
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Prince
Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton Royal Ghost
Dart Goblin Mother Witch Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince The Log Royal Ghost
Prince
Prince The Log
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince The Log Royal Ghost
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch
Dart Goblin Prince
Royal Ghost Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Firecracker Prince The Log Royal Ghost
Giant Skeleton Prince The Log
Prince Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Prince
Arrows Firecracker Mother Witch Dart Goblin
Prince Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Firecracker Prince The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton The Log
Prince Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log Royal Ghost Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Mother Witch Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mother Witch
Prince Giant Skeleton The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mother Witch
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Prince The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker
Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker The Log
Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076