Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Witch
Zap
Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Witch Executioner
The Log
Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Wizard Royal Hogs Witch Executioner
Fireball
Wizard Royal Hogs Witch Executioner
Poison
Wizard Royal Hogs Witch Executioner
Lightning
Wizard Witch Executioner
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Wizard Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Earthquake Tornado Wizard Royal Hogs Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Earthquake Tornado

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Earthquake
Earthquake
Royal Hogs Arrows Tornado
Wizard
Tornado Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Arrows Earthquake Wizard Executioner
Rage
Witch Wizard
Tornado
Wizard Executioner Earthquake Witch
Witch
Rage Tornado
Executioner
Tornado Royal Hogs

Synergie w obronie 2 3

Arrows
Tornado
Earthquake
Tornado
Wizard
Tornado
Royal Hogs
Rage
Tornado
Wizard Executioner Arrows Earthquake Witch
Witch
Tornado
Executioner
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Wizard Executioner
Witch Executioner
Tornado Witch Executioner
Witch
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Tornado Earthquake Executioner
Tornado Arrows Wizard Witch Executioner
Earthquake Arrows
Witch Tornado
Tornado
Witch Executioner Arrows Earthquake Wizard Tornado
Arrows Executioner Wizard Tornado Witch
Earthquake Wizard Witch
Wizard Executioner Arrows Earthquake Tornado Witch
Tornado
Wizard Arrows Tornado Witch Executioner
Arrows Wizard Tornado Witch Executioner
Arrows Earthquake Wizard Tornado Witch Executioner
Tornado
Wizard Arrows Earthquake Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Arrows Wizard Executioner
Witch
Tornado
Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner Tornado Witch
Witch
Tornado Witch
Witch
Witch
Arrows Tornado
Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Executioner
Witch Tornado Executioner
Arrows Executioner Earthquake Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows
Arrows Tornado Executioner
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Wizard Executioner Arrows Earthquake
Arrows Wizard Executioner Tornado Witch
Arrows Earthquake Wizard Tornado Witch Executioner
Arrows Earthquake Wizard Tornado Executioner
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows Earthquake Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Wizard Witch Executioner
Earthquake Arrows Wizard Executioner
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Earthquake Wizard Executioner
Arrows Earthquake Wizard Tornado Witch
Earthquake
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Tornado Wizard Witch Executioner
Witch
Arrows Earthquake Wizard Tornado Witch Executioner
Arrows Wizard Tornado Witch
Arrows Tornado
Arrows Wizard Tornado Witch Executioner
Wizard Witch
Arrows Earthquake Wizard
Arrows
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake Witch
Arrows Wizard Tornado Witch Executioner
Arrows
Wizard Executioner
Arrows Earthquake Wizard Executioner
Arrows Tornado
Executioner
Tornado Witch
Tornado Witch Executioner
Tornado Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076