Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Dark Prince Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Dark Prince Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Dark Prince Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Dark Prince Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Lumberjack Sparky
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Sparky
Lightning
Dark Prince Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Dark Prince Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Dark Prince Lumberjack Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elixir Golem Dark Prince Lumberjack Sparky
Arrows
Sparky Elixir Golem Dark Prince Lightning Lumberjack
Firecracker
Elixir Golem Bats Dark Prince Lumberjack Sparky
Elixir Golem
Firecracker Lightning Bats Arrows Lumberjack Sparky
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Lightning Lumberjack Sparky
Lightning
Elixir Golem Arrows Dark Prince
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Dark Prince Sparky
Sparky
Arrows Bats Firecracker Elixir Golem Dark Prince Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Dark Prince Lumberjack Sparky
Arrows
Dark Prince Lightning Lumberjack Sparky
Firecracker
Bats Dark Prince Lumberjack
Elixir Golem
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker
Lightning
Arrows
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker
Sparky
Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Sparky
Lumberjack Sparky Bats Firecracker Dark Prince
Lumberjack Sparky Bats Dark Prince Lightning
Lumberjack Sparky Bats Firecracker Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack Sparky
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Lumberjack
Bats Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Sparky
Sparky Lumberjack
Firecracker Dark Prince Lumberjack Sparky
Bats Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Bats Firecracker
Lumberjack Sparky Bats Dark Prince Lightning
Sparky Bats Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Sparky Lumberjack
Lightning Lumberjack Sparky
Sparky Bats Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Lumberjack
Sparky Lumberjack
Dark Prince Bats Arrows Firecracker Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Lightning Lumberjack
Lumberjack Bats Dark Prince Lightning Sparky
Dark Prince Lightning Lumberjack Bats Sparky
Dark Prince Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Bats
Dark Prince Sparky Bats Lightning Lumberjack
Dark Prince Lumberjack Sparky
Lightning Bats Firecracker Dark Prince Sparky
Sparky
Bats Dark Prince Lumberjack Sparky
Lightning Arrows Dark Prince
Dark Prince Lightning Lumberjack Sparky
Firecracker Sparky
Sparky Bats Firecracker Dark Prince Lightning Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Arrows
Lumberjack Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats Lumberjack Sparky
Firecracker Lightning Arrows Dark Prince Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Sparky
Bats Lightning Sparky
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Bats Arrows Firecracker Sparky
Lightning Bats Firecracker
Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning Bats Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Dark Prince Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Bats Firecracker Lightning Sparky
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince Sparky
Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076