Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Flying Machine Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Dart Goblin Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Flying Machine
Zap
Bomber Dart Goblin Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Tesla Dart Goblin
The Log
Electro Spirit Bomber Dart Goblin Prince
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Electro Spirit Bomber Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Dart Goblin Flying Machine Prince
Fireball
Bomber Tesla Dart Goblin Flying Machine
Poison
Bomber Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Knight Tesla Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Arrows Knight Dart Goblin Tesla Flying Machine Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bomber
Knight Prince
Arrows
Knight Prince
Knight
Dart Goblin Bomber Arrows Flying Machine Prince
Tesla
Dart Goblin
Knight Prince
Flying Machine
Knight Prince
Prince
Bomber Arrows Knight Dart Goblin Flying Machine

Synergie w obronie 3 10

Electro Spirit
Bomber
Knight Tesla
Arrows
Knight Tesla Prince
Knight
Bomber Tesla Dart Goblin Arrows Flying Machine
Tesla
Knight Bomber Arrows Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Knight Tesla Flying Machine Prince
Flying Machine
Knight Dart Goblin Prince
Prince
Arrows Tesla Dart Goblin Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla Dart Goblin Flying Machine
Bomber Knight Tesla Dart Goblin Flying Machine Prince
Tesla Prince Bomber Knight Dart Goblin
Tesla Prince Bomber Knight Dart Goblin
Bomber Arrows Prince
Arrows Electro Spirit Bomber Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Dart Goblin Electro Spirit Arrows Flying Machine
Electro Spirit Arrows Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Prince
Knight Bomber Tesla Dart Goblin Prince
Dart Goblin Electro Spirit Bomber Arrows Knight Tesla Flying Machine
Arrows Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Prince Bomber Knight Flying Machine
Bomber Electro Spirit Arrows Tesla Dart Goblin Prince
Knight Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Bomber Arrows Knight Prince
Arrows Tesla Electro Spirit Bomber Knight Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Electro Spirit Bomber Knight Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Dart Goblin Prince
Bomber Electro Spirit Arrows Knight Tesla Dart Goblin Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Prince
Bomber Arrows Knight Tesla Flying Machine Prince
Knight Prince
Prince Knight Tesla
Knight Tesla Prince
Arrows Electro Spirit Tesla Dart Goblin Flying Machine
Prince Knight Tesla Dart Goblin Flying Machine
Knight Tesla Prince
Electro Spirit Knight Flying Machine Prince
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Prince
Prince Knight Tesla
Bomber Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Electro Spirit Bomber Knight Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Electro Spirit Bomber Tesla Dart Goblin Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Knight Dart Goblin Flying Machine Prince
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Bomber Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Prince
Arrows Knight Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Flying Machine
Prince
Arrows
Prince
Arrows Flying Machine
Arrows Electro Spirit Bomber
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Flying Machine Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Bomber Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Arrows
Prince
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Knight Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Bomber Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Prince
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076