Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Mega Minion Prince Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Clone Prince Night Witch
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Clone Night Witch
Zap
Bomber Clone Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Clone Night Witch
The Log
Bomber Clone Prince
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Bomber Clone Night Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Mega Minion Clone Prince Night Witch
Fireball
Bomber Mega Minion Clone Night Witch
Poison
Bomber Mega Minion Clone Night Witch
Lightning
Knight Mega Minion Prince Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Clone Prince Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Mega Minion Clone Night Witch Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Mega Minion

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Knight Prince
Arrows
Golem Knight Mega Minion Prince Night Witch
Knight
Mega Minion Bomber Arrows Prince Night Witch
Mega Minion
Knight Golem Arrows
Clone
Golem Night Witch
Prince
Bomber Arrows Knight Golem
Golem
Bomber Arrows Mega Minion Clone Night Witch Prince
Night Witch
Clone Golem Arrows Knight

Synergie w obronie 2 5

Bomber
Knight
Arrows
Knight Mega Minion Prince
Knight
Bomber Mega Minion Arrows Night Witch
Mega Minion
Knight Arrows Night Witch
Clone
Prince
Arrows
Golem
Night Witch
Knight Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Mega Minion
Bomber Knight Mega Minion Prince Night Witch
Prince Bomber Knight Mega Minion Night Witch
Prince Night Witch Bomber Knight Mega Minion
Bomber Arrows Prince
Arrows Bomber Mega Minion Night Witch
Mega Minion Arrows Night Witch
Arrows
Prince Night Witch
Knight Bomber Prince Night Witch
Bomber Arrows Knight Mega Minion Night Witch
Arrows Mega Minion Night Witch
Prince Night Witch Bomber Knight
Bomber Arrows Mega Minion Prince Night Witch
Knight Prince
Prince
Bomber Arrows Knight Prince Night Witch
Arrows Bomber Knight Mega Minion Prince Night Witch
Arrows Bomber Knight Mega Minion
Prince
Bomber Arrows Knight Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Bomber Arrows Knight Mega Minion Prince
Knight Prince
Prince Knight Night Witch
Knight Prince Night Witch
Arrows
Prince Knight Mega Minion Night Witch
Knight Prince
Knight Mega Minion Prince
Mega Minion
Knight Mega Minion Prince
Arrows Prince
Prince Knight Night Witch
Bomber
Bomber Knight Mega Minion Prince Night Witch
Arrows Bomber Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight Prince
Bomber Arrows
Arrows Mega Minion
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Prince Night Witch
Arrows Knight Prince
Arrows
Knight
Arrows
Arrows Prince
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Night Witch
Bomber Arrows Mega Minion Prince
Bomber Arrows
Prince Night Witch
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Bomber
Mega Minion
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Night Witch
Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Bomber Arrows Night Witch
Arrows
Prince
Arrows
Prince Night Witch
Arrows Mega Minion
Arrows
Knight Mega Minion Prince
Arrows Bomber
Arrows
Mega Minion Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076