Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bomber Goblin Gang
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Arrows Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bomber Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Bomber Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bomber Arrows Fireball Wizard
Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bomber Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Fireball Valkyrie
Goblin Gang Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Bomber Fireball Wizard
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076