Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Giant Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant Balloon
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bomber Balloon
Zap
Goblins Spear Goblins Bomber Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Bomber Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Bomber
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Goblins Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bomber Wizard Balloon
Fireball
Bomber Wizard Balloon
Poison
Spear Goblins Bomber Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bomber Arrows Giant Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Bomber Arrows

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Spear Goblins
Giant Balloon
Bomber
Giant
Arrows
Giant Balloon
Giant
Bomber Arrows Goblins Spear Goblins Wizard Rocket Balloon
Wizard
Giant Balloon
Rocket
Giant
Balloon
Arrows Spear Goblins Giant Wizard

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Bomber Wizard
Spear Goblins
Arrows
Bomber
Goblins
Arrows
Spear Goblins
Giant
Wizard
Goblins
Rocket
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Bomber Wizard
Goblins Bomber
Rocket Goblins Bomber
Goblins Bomber
Bomber Arrows Rocket
Arrows Goblins Spear Goblins Bomber
Rocket Spear Goblins Arrows Wizard
Rocket Arrows
Goblins
Goblins Spear Goblins Bomber
Goblins Spear Goblins Bomber Arrows Wizard
Arrows Spear Goblins Wizard
Bomber Wizard Rocket
Bomber Wizard Rocket Goblins Arrows
Rocket
Wizard Goblins Bomber Arrows
Arrows Goblins Spear Goblins Bomber Wizard
Arrows Wizard Spear Goblins Bomber
Bomber Wizard Goblins Spear Goblins Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins
Bomber Arrows Wizard Rocket
Goblins Spear Goblins Rocket
Rocket
Arrows Wizard Rocket
Rocket Goblins Spear Goblins
Rocket Goblins Spear Goblins
Rocket Arrows
Rocket Wizard
Wizard Bomber
Goblins Spear Goblins Bomber Rocket
Arrows Bomber Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Bomber Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Rocket
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Goblins
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Spear Goblins Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Wizard
Rocket Bomber Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Bomber Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Rocket Wizard
Bomber Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Spear Goblins Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Wizard Rocket
Arrows Bomber Wizard
Rocket Arrows
Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076