Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Witch Miner
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Witch
The Log
Barbarians Musketeer Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Wizard Witch Miner
Fireball
Barbarians Musketeer Wizard Witch
Poison
Barbarians Musketeer Wizard Witch
Lightning
Musketeer Wizard Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Miner Musketeer Freeze Barbarians Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Miner Musketeer

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Freeze Miner
Barbarians
Musketeer
The Log Miner
Wizard
Miner
Freeze
Arrows
Witch
Miner
The Log
Musketeer Miner
Miner
Arrows Musketeer Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Barbarians
Barbarians
Arrows
Musketeer
The Log Miner
Wizard
Freeze The Log
Freeze
Wizard
Witch
The Log
The Log
Musketeer Wizard Witch Miner
Miner
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard The Log
Barbarians Musketeer Witch The Log
Barbarians Witch Musketeer Freeze
Barbarians Witch Musketeer
Arrows Barbarians The Log
Arrows Freeze The Log Musketeer
Musketeer Arrows Wizard Freeze Witch
Arrows Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Witch Musketeer
Barbarians Musketeer Miner
Barbarians Witch Arrows Musketeer Wizard Freeze The Log
Arrows Musketeer Wizard Witch
Barbarians Musketeer Wizard Freeze Witch The Log
Wizard Arrows Barbarians Freeze Witch The Log
Barbarians
Barbarians Freeze The Log
Barbarians Wizard Arrows Musketeer Witch
Arrows Barbarians Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows Wizard Freeze Witch The Log Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Wizard Arrows Barbarians Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch
Arrows Musketeer Wizard The Log Miner
Barbarians Musketeer Witch The Log
Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Witch
Arrows Wizard Musketeer Freeze Witch
Barbarians Musketeer Witch
Barbarians
Freeze Barbarians Witch The Log
Witch Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Witch
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Wizard Witch
Wizard Barbarians Musketeer Witch
Barbarians Witch Musketeer Freeze The Log
Arrows Barbarians Musketeer Wizard Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Freeze The Log
Arrows Musketeer The Log Miner
Arrows The Log Miner
Arrows Barbarians Musketeer Freeze The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Musketeer Freeze Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows The Log Wizard Freeze
Arrows The Log Miner Wizard
Musketeer
Miner Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer The Log Miner
Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows Freeze
Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows Wizard Witch The Log Miner
Musketeer The Log
Arrows Wizard
Musketeer The Log
Arrows Barbarians Musketeer The Log
Arrows Freeze The Log Wizard Witch
Witch
Arrows The Log Miner Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch The Log Miner
Miner Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Freeze Witch
Arrows Musketeer Wizard The Log Miner
Arrows Freeze
Arrows Wizard The Log
Barbarians Musketeer Freeze Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch
Freeze
Arrows The Log
Miner Musketeer Wizard
Arrows The Log Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Musketeer Freeze Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Freeze Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076