Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Elixir Collector Balloon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer
The Log
Barbarians Musketeer
Earthquake
Barbarians Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Musketeer Balloon
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Elixir Collector Balloon
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Elixir Collector Balloon
Lightning
Mega Minion Musketeer Elixir Collector Balloon
Rocket
Barbarians Musketeer Elixir Collector Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Elixir Collector Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mega Minion Musketeer Barbarians Balloon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Mega Minion Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Golem Mega Minion
Barbarians
Balloon
Mega Minion
Golem Arrows Balloon
Musketeer
Balloon Golem The Log
Elixir Collector
Balloon
Arrows Barbarians Mega Minion Musketeer Golem The Log
Golem
Arrows Mega Minion Musketeer Balloon The Log
The Log
Musketeer Balloon Golem

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Barbarians Mega Minion
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Arrows Musketeer The Log
Musketeer
The Log Mega Minion
Elixir Collector
Balloon
Golem
The Log
Musketeer Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Arrows
Arrows Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Barbarians Arrows Mega Minion Musketeer The Log
Arrows Mega Minion Musketeer
Barbarians Musketeer The Log
Arrows Barbarians Mega Minion The Log
Barbarians
Barbarians The Log
Barbarians Arrows Musketeer
Arrows Barbarians Mega Minion Musketeer The Log
Arrows The Log Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians
Barbarians Mega Minion The Log
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer
Arrows Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer The Log
Arrows Barbarians Mega Minion Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Barbarians Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Mega Minion Musketeer The Log
Arrows The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Barbarians Musketeer The Log
Arrows The Log
Mega Minion
Arrows The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Barbarians Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows The Log
Mega Minion Musketeer
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076