Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Giant Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Archers Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Archers Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Archers
Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Archers Baby Dragon The Log
Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Prince Archers Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Prince
Giant Bats Archers Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Synergie w obronie 2 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Archers Skeleton Army Baby Dragon
Giant
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Prince
The Log Bats Skeleton Army Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Archers Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Bats Archers Baby Dragon
Bats Archers Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Archers Skeleton Army Baby Dragon The Log
Bats Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats The Log
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Bats Archers Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Bats Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Bats Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Prince The Log
Archers Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Bats Archers Baby Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log
Prince
The Log
Bats Archers Skeleton Army Prince
Archers Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
The Log Baby Dragon
Prince
Bats Baby Dragon The Log
Bats
Baby Dragon Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076