Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
The Log
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Archers Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Archers Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tornado Hog Rider Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Tornado Archers
Archers
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Archers Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Lightning Archers Elite Barbarians Wizard Tornado
Inferno Tower
Wizard
Tornado Elite Barbarians Hog Rider
Tornado
Zap Wizard Hog Rider
Lightning
Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Zap
Archers Elite Barbarians Inferno Tower Tornado
Archers
Zap Inferno Tower Tornado
Elite Barbarians
Zap Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Archers Tornado
Wizard
Tornado Elite Barbarians
Tornado
Wizard Zap Archers Inferno Tower
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Zap
Inferno Tower Tornado Archers Elite Barbarians Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower
Lightning Elite Barbarians Tornado
Tornado Zap Archers
Inferno Tower Tornado Lightning Zap Archers Wizard
Lightning Zap Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Archers Inferno Tower
Archers Zap Wizard Tornado
Inferno Tower Zap Archers Wizard Tornado
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Wizard Lightning
Wizard Zap Tornado
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Tornado Zap Elite Barbarians Lightning
Wizard Elite Barbarians Inferno Tower Tornado
Zap Archers Elite Barbarians Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Archers
Elite Barbarians Inferno Tower Tornado
Wizard Archers Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Archers Elite Barbarians Wizard Lightning
Zap Elite Barbarians Inferno Tower Lightning
Lightning Zap Elite Barbarians Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Elite Barbarians
Wizard Zap Archers Tornado
Archers Elite Barbarians Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Elite Barbarians
Zap Lightning Elite Barbarians Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower
Lightning Zap Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Lightning Inferno Tower Wizard
Wizard Archers
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Archers Tornado Lightning
Zap Archers Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap Tornado
Lightning
Lightning
Wizard Zap
Wizard Zap Tornado
Archers Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Lightning
Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Elite Barbarians Tornado
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Zap Archers Wizard Tornado
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Zap Elite Barbarians
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Zap Archers Wizard
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap
Zap Tornado Wizard
Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Zap Tornado
Elite Barbarians Lightning Zap Archers Wizard Tornado
Zap Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Wizard Lightning
Zap Lightning Archers
Lightning Zap Archers Wizard Tornado
Lightning Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Tornado
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Tornado Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076