Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians Hog Rider Furnace
Zap
Archers Minions Furnace
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Furnace
The Log
Archers Barbarians Hog Rider Furnace
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider Furnace
Arrows
Archers Minions Furnace
Royal Delivery
Archers Knight Minions Barbarians Hog Rider
Fireball
Archers Minions Barbarians Hog Rider Furnace
Poison
Archers Minions Barbarians Furnace
Lightning
Knight Furnace
Rocket
Barbarians Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Minions Fireball Hog Rider Furnace Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Minions

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Knight Minions Furnace
Archers
Knight Zap Hog Rider
Knight
Archers Minions Hog Rider Zap Fireball Furnace
Minions
Knight Hog Rider Zap
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Hog Rider
Zap Knight Minions Fireball Archers Barbarians Furnace
Furnace
Zap Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Archers Knight Minions Barbarians Furnace
Archers
Knight Zap Minions Furnace
Knight
Archers Minions Zap Fireball Furnace
Minions
Knight Zap Archers
Barbarians
Zap Furnace
Fireball
Zap Knight
Hog Rider
Furnace
Zap Archers Knight Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball
Barbarians Zap Knight Minions Furnace
Barbarians Furnace Archers Knight Minions
Barbarians Knight Minions Furnace
Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Minions Furnace
Minions Furnace Zap Archers Fireball
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minions Furnace
Knight Archers Barbarians
Archers Minions Barbarians Zap Knight Fireball Furnace
Minions Zap Archers Fireball Furnace
Barbarians Furnace Zap Knight Minions Fireball
Fireball Zap Minions Barbarians Furnace
Barbarians Knight Furnace
Barbarians Zap Fireball Furnace
Barbarians Knight Minions Fireball Furnace
Fireball Zap Archers Knight Minions Barbarians Furnace
Zap Furnace Archers Knight Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Archers Knight Minions Barbarians Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Archers Fireball Furnace
Fireball Zap Archers Knight
Barbarians Zap Knight Minions Furnace
Zap Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight
Fireball Furnace Zap Archers Minions
Archers Knight Minions Barbarians Fireball Furnace
Knight Barbarians
Zap Knight Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Knight Minions Barbarians
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Knight Fireball
Archers Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Zap Archers Knight Minions Fireball Furnace
Minions Zap Archers Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Barbarians Fireball
Fireball Zap Furnace
Fireball Zap Minions Furnace
Archers Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap Archers
Knight Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Furnace
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Minions Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076