Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Wizard Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Wizard Ice Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Wizard Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Ice Wizard
Lightning
Wizard Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Rocket Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Rocket Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeletons Ice Wizard Tornado Lumberjack Balloon Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Skeletons Ice Wizard Tornado

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Balloon
Ice Spirit Lumberjack Ice Wizard Tornado Wizard
Ice Spirit
Balloon Lumberjack
Ice Wizard
Balloon Lumberjack Tornado
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Ice Wizard Wizard
Rocket
Tornado
Skeletons
Tornado
Rocket Wizard Balloon Ice Wizard
Wizard
Tornado Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 3 13

Balloon
Ice Spirit
Ice Wizard Lumberjack Rocket Skeletons Tornado Wizard
Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Lumberjack Skeletons Wizard
Lumberjack
Ice Spirit Ice Wizard Skeletons Wizard
Rocket
Tornado Ice Spirit
Skeletons
Ice Spirit Ice Wizard Lumberjack Tornado Wizard
Tornado
Ice Wizard Rocket Wizard Ice Spirit Skeletons
Wizard
Tornado Ice Spirit Ice Wizard Lumberjack Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
Lumberjack Ice Spirit Ice Wizard Skeletons
Lumberjack Rocket Tornado Ice Wizard Skeletons
Lumberjack Ice Wizard Skeletons
Lumberjack Rocket Tornado
Tornado Ice Wizard Lumberjack Skeletons
Rocket Tornado Ice Spirit Ice Wizard Wizard
Rocket
Ice Wizard Lumberjack Skeletons Tornado
Tornado Ice Spirit Ice Wizard Lumberjack Skeletons
Ice Wizard Lumberjack Skeletons Tornado Wizard
Ice Wizard Tornado Wizard
Lumberjack Ice Spirit Ice Wizard Rocket Skeletons Wizard
Rocket Wizard Ice Spirit Lumberjack Tornado
Lumberjack
Rocket Tornado Ice Spirit Lumberjack
Wizard Lumberjack Skeletons Tornado
Ice Spirit Ice Wizard Lumberjack Tornado Wizard
Tornado Wizard Ice Spirit Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack Tornado
Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons
Lumberjack Rocket Wizard
Lumberjack Ice Spirit Rocket Skeletons
Lumberjack Rocket Tornado
Lumberjack Skeletons
Rocket Wizard Ice Spirit Ice Wizard Skeletons Tornado
Rocket Ice Wizard Lumberjack Skeletons
Lumberjack
Rocket Ice Spirit Skeletons Tornado
Skeletons
Lumberjack
Rocket Tornado
Rocket Lumberjack Skeletons Wizard
Wizard
Ice Spirit Lumberjack Rocket Skeletons Tornado
Ice Wizard Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Ice Wizard Tornado
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Ice Spirit Ice Wizard Rocket Tornado
Tornado Wizard
Ice Spirit Ice Wizard Tornado Wizard
Tornado Wizard
Rocket Lumberjack Tornado
Rocket Tornado Wizard
Rocket Tornado Wizard
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Tornado Wizard
Rocket
Rocket Tornado Wizard
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Ice Spirit Ice Wizard Wizard
Ice Wizard Tornado Wizard
Tornado Wizard
Rocket Tornado
Ice Wizard Tornado Wizard
Rocket Ice Spirit Wizard
Rocket Wizard
Rocket Ice Spirit
Rocket Wizard
Ice Spirit Rocket
Rocket Ice Wizard Tornado Wizard
Lumberjack Rocket Wizard
Wizard
Rocket Tornado
Ice Spirit Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076