Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblins Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblins Ice Golem Zap Hog Rider Inferno Dragon Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Goblins Ice Golem Zap

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Ice Golem Mega Knight Inferno Dragon Zap
Goblins
Hog Rider Ice Golem Zap
Hog Rider
Bats Goblins Ice Golem Zap Mega Knight Poison
Ice Golem
Bats Hog Rider Goblins Zap
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Hog Rider Poison Zap
Poison
Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Bats Goblins Ice Golem Mega Knight Poison

Synergie w obronie 1 15

Bats
Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight Zap
Goblins
Ice Golem Poison Zap
Hog Rider
Ice Golem
Bats Goblins Inferno Dragon Mega Knight Poison Zap
Inferno Dragon
Bats Ice Golem Mega Knight Zap
Mega Knight
Zap Bats Ice Golem Inferno Dragon Poison
Poison
Goblins Ice Golem Mega Knight Zap
Zap
Mega Knight Bats Goblins Ice Golem Inferno Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Zap
Inferno Dragon Bats Goblins Mega Knight Zap
Mega Knight Bats Goblins Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblins Mega Knight
Mega Knight Poison
Bats Goblins Mega Knight Zap
Bats Inferno Dragon Poison Zap
Ice Golem Mega Knight Poison Zap
Inferno Dragon Goblins
Goblins Ice Golem Mega Knight
Bats Goblins Poison Ice Golem Mega Knight Zap
Inferno Dragon Bats Poison Zap
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Goblins Poison Zap
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight Zap
Mega Knight Bats Goblins Poison
Mega Knight Bats Goblins Zap
Poison Zap Bats Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Goblins Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Ice Golem Zap
Poison Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight Zap
Mega Knight Bats Goblins Ice Golem Zap
Mega Knight Bats Ice Golem Zap
Inferno Dragon Mega Knight
Poison Bats Ice Golem Zap
Bats Goblins Ice Golem
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Zap Bats Goblins Ice Golem Inferno Dragon Poison
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Poison Zap
Mega Knight Ice Golem
Mega Knight
Bats Goblins Ice Golem Inferno Dragon Poison Zap
Bats Mega Knight Poison Ice Golem Inferno Dragon Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem
Poison Zap
Poison
Ice Golem Poison
Poison Mega Knight Zap
Poison Bats Ice Golem Zap
Poison
Poison Ice Golem Zap
Poison Zap
Bats Goblins Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison Ice Golem
Poison
Ice Golem Poison Zap
Poison Zap
Mega Knight Poison
Poison
Bats
Mega Knight Poison Zap
Mega Knight Poison Zap
Mega Knight Poison
Poison
Poison Zap
Ice Golem Poison Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Zap
Mega Knight Poison Zap
Poison Zap
Poison Bats Ice Golem Zap
Zap Bats Poison
Poison Mega Knight Zap
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Bats
Poison Zap
Poison Mega Knight
Ice Golem Poison Zap
Poison Zap
Mega Knight
Zap Bats Poison
Bats Poison Zap
Poison Mega Knight Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076