Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Three Musketeers Lumberjack
The Log
Dart Goblin Furnace Three Musketeers Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Dart Goblin Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon
Lightning
Furnace Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Furnace Three Musketeers Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Flying Machine Furnace Lumberjack Electro Dragon Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Electro Dragon Golem The Log
Flying Machine
Furnace Three Musketeers Electro Dragon Golem Lumberjack
Furnace
Flying Machine Electro Dragon Golem
Three Musketeers
Flying Machine The Log
Electro Dragon
Golem Dart Goblin Flying Machine Furnace
Golem
Electro Dragon Dart Goblin Flying Machine Furnace The Log Lumberjack
The Log
Dart Goblin Three Musketeers Golem Lumberjack
Lumberjack
Flying Machine Golem The Log

Synergie w obronie 0 14

Dart Goblin
Flying Machine Furnace Electro Dragon The Log Lumberjack
Flying Machine
Dart Goblin Furnace Electro Dragon The Log Lumberjack
Furnace
Dart Goblin Flying Machine Lumberjack
Three Musketeers
The Log
Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine The Log Lumberjack
Golem
The Log
Dart Goblin Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Flying Machine Furnace Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon The Log
Lumberjack Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon The Log
Furnace Three Musketeers Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon
Three Musketeers Lumberjack Dart Goblin Furnace Electro Dragon
The Log Lumberjack
The Log Dart Goblin Flying Machine Furnace Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Furnace Three Musketeers Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon The Log
Three Musketeers Furnace Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Flying Machine Furnace Electro Dragon The Log Lumberjack
Three Musketeers Dart Goblin Flying Machine Furnace Electro Dragon
Furnace Lumberjack Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon The Log
Three Musketeers Dart Goblin Furnace Electro Dragon The Log Lumberjack
Furnace Three Musketeers Lumberjack
Furnace Three Musketeers The Log Lumberjack
Three Musketeers Furnace Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon The Log Lumberjack
Furnace The Log Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Three Musketeers Lumberjack
Dart Goblin Flying Machine Furnace Electro Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Furnace
Flying Machine Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Furnace Electro Dragon The Log
Lumberjack The Log
Three Musketeers Lumberjack
Furnace Dart Goblin Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Furnace Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Flying Machine The Log
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Lumberjack
The Log
Three Musketeers Lumberjack
Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers The Log Lumberjack
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Furnace The Log
Dart Goblin Flying Machine Furnace Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Furnace The Log
The Log Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
The Log Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Dart Goblin Three Musketeers The Log
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Furnace The Log
Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Furnace Three Musketeers Electro Dragon The Log
Three Musketeers
Dart Goblin Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Flying Machine Electro Dragon The Log
The Log Furnace Electro Dragon
The Log Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Flying Machine Furnace Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon
The Log
Dart Goblin Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
The Log Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076