Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Battle Ram Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Zap
Skeletons Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Battle Ram Three Musketeers
The Log
Skeletons Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Knight Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Fireball
Minion Horde Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Knight Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Knight Battle Ram Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Battle Ram Knight Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel
Knight
Battle Ram Three Musketeers Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap Knight Battle Ram Barbarian Barrel
Battle Ram
Zap Knight Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight Zap Battle Ram Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Knight Minion Horde Battle Ram Three Musketeers

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Zap Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Zap
Skeletons Knight Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel
Knight
Skeletons Zap Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel
Minion Horde
Skeletons Zap Knight Barbarian Barrel
Battle Ram
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Knight Minion Horde Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Skeletons Zap Knight Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Skeletons Knight
Minion Horde Three Musketeers Skeletons Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Zap
Minion Horde Three Musketeers Zap
Zap Barbarian Barrel
Minion Horde Three Musketeers Skeletons
Knight Skeletons Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Skeletons Zap Knight Barbarian Barrel
Minion Horde Three Musketeers Zap
Minion Horde Skeletons Zap Knight Three Musketeers
Three Musketeers Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Knight Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Zap Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Skeletons Knight
Zap Knight Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Knight
Three Musketeers
Knight Minion Horde Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap Barbarian Barrel
Zap Knight Barbarian Barrel
Skeletons Zap Knight Minion Horde
Zap Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Skeletons Knight Minion Horde Three Musketeers
Skeletons Zap Minion Horde Three Musketeers
Skeletons Knight Minion Horde
Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Skeletons Knight Barbarian Barrel
Skeletons Minion Horde Three Musketeers
Knight Minion Horde
Zap
Skeletons Knight Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Skeletons Zap Knight Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel
Zap Minion Horde Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarian Barrel
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Zap Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Zap
Knight Three Musketeers Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel
Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap Three Musketeers Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Barbarian Barrel
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Minion Horde Three Musketeers
Zap
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Zap Minion Horde
Zap
Zap Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076