Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Wall Breakers
Giant Snowball
Three Musketeers Wall Breakers
Zap
Three Musketeers Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers Wall Breakers
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers Wall Breakers
Fireball
Goblin Cage Three Musketeers Wall Breakers
Poison
Goblin Cage Three Musketeers
Lightning
Goblin Cage Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Wall Breakers The Log Goblin Cage Poison Golden Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Three Musketeers Wall Breakers
Goblin Cage
Ice Spirit Three Musketeers Mirror Wall Breakers The Log
Three Musketeers
Ice Spirit Goblin Cage Mirror The Log Golden Knight
Mirror
The Log Goblin Cage Three Musketeers Wall Breakers Poison
Wall Breakers
Ice Spirit Goblin Cage Mirror The Log
Poison
Mirror The Log
The Log
Mirror Goblin Cage Three Musketeers Wall Breakers Poison
Golden Knight
Three Musketeers

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Goblin Cage Three Musketeers Poison The Log Golden Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Mirror Poison The Log
Three Musketeers
Ice Spirit The Log
Mirror
Goblin Cage Poison The Log
Wall Breakers
Poison
Ice Spirit Goblin Cage Mirror The Log
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers Mirror Poison Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage The Log Golden Knight
Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers The Log
Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Poison The Log
The Log
Three Musketeers Ice Spirit Goblin Cage Poison
Goblin Cage Poison The Log Golden Knight
Three Musketeers Goblin Cage
Ice Spirit
Poison The Log
Three Musketeers Poison
Goblin Cage Ice Spirit Three Musketeers The Log
Three Musketeers Ice Spirit Goblin Cage Poison The Log Golden Knight
Goblin Cage Three Musketeers
Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers The Log
Three Musketeers Goblin Cage Poison
Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers The Log Golden Knight
Goblin Cage Poison The Log Ice Spirit
Goblin Cage Three Musketeers
Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Poison The Log
Ice Spirit Goblin Cage The Log Golden Knight
Goblin Cage The Log
Goblin Cage Three Musketeers
Poison Ice Spirit Three Musketeers
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Ice Spirit Poison The Log
Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage Poison The Log
Goblin Cage Three Musketeers Golden Knight
Goblin Cage Three Musketeers
Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers Poison The Log Golden Knight
Poison Goblin Cage The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Golden Knight
Three Musketeers Poison
Poison The Log Golden Knight
Poison
Poison Three Musketeers The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log
Three Musketeers Poison The Log Golden Knight
Three Musketeers Poison The Log
Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison The Log
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit
Poison Three Musketeers
The Log
Poison Three Musketeers
The Log Poison
Poison
Three Musketeers
Ice Spirit Poison The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076