Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Bandit Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Wall Breakers Bandit
The Log
Wall Breakers Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Fireball
Wall Breakers Bandit
Poison
Bats
Lightning
Prince Bandit Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Zap Arrows Bandit Archer Queen Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers Zap Arrows

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archer Queen
Mega Knight
Arrows
Zap Bandit Mega Knight Prince Wall Breakers
Bandit
Arrows Bats Mega Knight Zap
Bats
Mega Knight Bandit Prince Wall Breakers Zap
Mega Knight
Bats Prince Archer Queen Arrows Bandit Wall Breakers Zap
Prince
Mega Knight Zap Arrows Bats
Wall Breakers
Arrows Bats Mega Knight Zap
Zap
Arrows Prince Bandit Bats Mega Knight Wall Breakers

Synergie w obronie 2 11

Archer Queen
Zap
Arrows
Mega Knight Bandit Prince Zap
Bandit
Arrows Bats Mega Knight Zap
Bats
Bandit Mega Knight Prince Zap
Mega Knight
Arrows Zap Bandit Bats
Prince
Arrows Bats Zap
Wall Breakers
Zap
Mega Knight Archer Queen Arrows Bandit Bats Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Bandit Bats Mega Knight Prince Zap
Mega Knight Prince Bandit Bats
Prince Bandit Bats Mega Knight
Arrows Mega Knight Prince
Arrows Bandit Bats Mega Knight Zap
Bats Arrows Zap
Arrows Bandit Mega Knight Zap
Archer Queen Prince
Bandit Mega Knight Prince
Bats Arrows Bandit Mega Knight Zap
Arrows Bats Zap
Mega Knight Prince Bandit Bats Zap
Mega Knight Arrows Bats Prince Zap
Bandit Mega Knight Prince
Bandit Mega Knight Prince Zap
Mega Knight Arrows Bats Prince
Arrows Mega Knight Bandit Bats Prince Zap
Arrows Zap Bandit Bats Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Bandit Bats Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit Prince Zap
Bandit Arrows Mega Knight Prince Zap
Bandit Mega Knight Bats Prince Zap
Mega Knight Prince Bandit Bats Zap
Bandit Mega Knight Prince
Arrows Bats Zap
Prince Bandit Bats
Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Bandit Bats Prince
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Archer Queen Arrows Prince Zap
Mega Knight Prince Bandit
Mega Knight
Archer Queen Bats Prince Zap
Arrows Bats Mega Knight Archer Queen Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Bandit Zap
Arrows Bandit
Arrows Prince
Arrows Mega Knight Zap
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Bandit Zap
Bats Prince
Arrows Bandit Prince Zap
Archer Queen Arrows Zap
Bandit
Arrows Bandit
Arrows Prince Zap
Arrows Bandit Zap
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Bandit Mega Knight Prince Zap
Arrows Mega Knight Zap
Mega Knight Prince
Arrows
Prince
Arrows Zap
Arrows Zap Mega Knight
Arrows Bandit Zap
Arrows Bandit Mega Knight Prince Zap
Arrows Bandit Zap
Arrows Bats Zap
Zap Bats
Arrows Bandit Mega Knight Zap
Zap Arrows
Mega Knight Prince
Arrows
Zap Bandit Bats Prince
Archer Queen Arrows Zap
Arrows
Mega Knight Prince
Arrows Zap
Archer Queen Arrows Zap
Archer Queen Mega Knight Prince
Zap Archer Queen Bats
Archer Queen Bats Zap
Archer Queen Bandit Mega Knight Prince Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076