Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions Mega Minion
Zap
Minions Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Fireball
Minions Mega Minion
Poison
Minions Mega Minion
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Minions Dark Prince Fireball Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Mega Minion Minions

Synergie w ataku 12 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Zap Dark Prince Mega Minion Prince
Dark Prince
Giant Prince Arrows Fireball Minions Zap
Fireball
Arrows Zap Dark Prince Giant Mega Minion
Giant
Arrows Dark Prince Mega Minion Minions Prince Zap Fireball
Mega Minion
Giant Zap Arrows Fireball
Minions
Giant Dark Prince Prince Zap
Prince
Dark Prince Giant Zap Arrows Minions
Zap
Arrows Fireball Giant Mega Minion Prince Dark Prince Minions

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Dark Prince Fireball Mega Minion Prince Zap
Dark Prince
Arrows Fireball Mega Minion Minions Prince Zap
Fireball
Zap Arrows Dark Prince
Giant
Mega Minion
Zap Arrows Dark Prince
Minions
Dark Prince Prince Zap
Prince
Arrows Dark Prince Minions Zap
Zap
Fireball Mega Minion Arrows Dark Prince Minions Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Mega Minion Minions Zap
Dark Prince Mega Minion Minions Prince Zap
Prince Dark Prince Mega Minion Minions
Prince Dark Prince Mega Minion Minions
Arrows Dark Prince Fireball Prince
Arrows Fireball Dark Prince Mega Minion Minions Zap
Mega Minion Minions Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Minions Prince
Dark Prince Prince
Minions Arrows Dark Prince Fireball Mega Minion Zap
Arrows Mega Minion Minions Fireball Zap
Prince Dark Prince Fireball Minions Zap
Fireball Arrows Dark Prince Mega Minion Minions Prince Zap
Prince
Fireball Prince Zap
Arrows Dark Prince Fireball Minions Prince
Arrows Fireball Dark Prince Mega Minion Minions Prince Zap
Arrows Zap Dark Prince Fireball Mega Minion Minions
Prince
Dark Prince Arrows Fireball Minions Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Fireball Prince Zap
Fireball Arrows Mega Minion Prince Zap
Dark Prince Minions Prince Zap
Dark Prince Prince Fireball Zap
Dark Prince Prince
Arrows Fireball Minions Zap
Dark Prince Prince Fireball Mega Minion Minions
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Fireball Mega Minion Minions Prince
Mega Minion
Dark Prince Mega Minion Minions Prince
Arrows Dark Prince Fireball Prince Zap
Dark Prince Prince Fireball
Fireball
Dark Prince Fireball Mega Minion Minions Prince Zap
Arrows Minions Dark Prince Fireball Mega Minion Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Dark Prince Fireball Prince
Fireball Arrows Dark Prince Zap
Arrows Fireball Mega Minion Minions Zap
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Fireball Minions Prince
Arrows Dark Prince Fireball Prince Zap
Fireball Arrows Zap
Fireball
Arrows Fireball Minions
Arrows Fireball Prince Zap
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions
Arrows Dark Prince Fireball Mega Minion Prince Zap
Arrows Fireball Zap
Fireball Minions Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball Zap
Arrows Zap Dark Prince Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball Zap
Fireball Arrows Prince Zap
Fireball Arrows Zap
Arrows Fireball Zap
Zap Fireball Mega Minion Minions
Fireball Mega Minion
Arrows Fireball Zap
Zap Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Zap Dark Prince Fireball Minions Prince
Fireball Arrows Mega Minion Zap
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince Mega Minion Prince
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Dark Prince Mega Minion Prince
Zap Fireball Minions
Fireball Zap
Dark Prince Fireball Prince Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076