Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
Fireball
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Elite Barbarians Ice Golem
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem Cannon Dart Goblin Fireball Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Skeletons
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Ice Golem Dart Goblin
Cannon
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Ice Golem Fireball Dart Goblin
Ice Golem
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Fireball
Zap Elite Barbarians
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Ice Golem

Synergie w obronie 6 18

Ice Spirit
Zap Skeletons Cannon Elite Barbarians Ice Golem Fireball Dart Goblin
Skeletons
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Zap Elite Barbarians Ice Golem
Zap
Ice Spirit Cannon Fireball Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Cannon
Skeletons Zap Ice Golem Ice Spirit Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians
Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Cannon Ice Spirit Skeletons Zap Elite Barbarians Fireball Dart Goblin
Fireball
Zap Ice Spirit Cannon Ice Golem
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Elite Barbarians Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Ice Golem Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Skeletons Zap Cannon Dart Goblin
Cannon Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeletons Zap Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Zap Cannon Fireball
Zap Cannon Ice Golem Fireball Dart Goblin
Cannon Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Skeletons Cannon Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Zap Cannon Ice Golem Fireball
Zap Fireball Dart Goblin
Cannon Ice Spirit Skeletons Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Ice Spirit Zap Cannon Dart Goblin
Elite Barbarians Cannon
Ice Spirit Zap Cannon Elite Barbarians Fireball
Skeletons Cannon Elite Barbarians Fireball
Ice Spirit Cannon Fireball Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Ice Spirit Cannon Ice Golem Fireball Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Fireball Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Ice Golem
Ice Spirit Skeletons Zap Elite Barbarians Ice Golem
Zap Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Skeletons Cannon Elite Barbarians
Fireball Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Skeletons Cannon Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem Fireball Dart Goblin
Zap Cannon Elite Barbarians Ice Golem Fireball Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Fireball Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Ice Golem Fireball Dart Goblin
Zap Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball
Zap Fireball Dart Goblin
Zap Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Ice Golem Fireball Dart Goblin
Zap Ice Spirit Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Dart Goblin
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Zap Ice Golem Fireball Dart Goblin
Zap Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Dart Goblin
Zap Fireball Dart Goblin
Zap Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076