Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Barbarian Hut Elixir Collector Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Poison Hunter Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Clone Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Clone Ram Rider Little Prince
Zap
Goblins Clone Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Clone Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Clone Ram Rider Little Prince
Earthquake
Tesla Clone
Arrows
Goblins Clone Little Prince
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Clone Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Fireball
Tesla Clone Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Poison
Clone Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Clone Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Clone Little Prince Tesla

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Giant Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Giant
Mini P.E.K.K.A Goblins Electro Wizard Little Prince
Clone
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Clone Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Tesla Electro Wizard Little Prince
Tesla
Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Tesla Ram Rider
Giant
Clone
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Tesla Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Little Prince
Goblins Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblins Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Goblins Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblins Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Goblins Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Goblins Electro Wizard Tesla Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Tesla Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Goblins Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Tesla Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Ram Rider
Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblins Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Wizard Goblins Mini P.E.K.K.A
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla
Tesla Electro Wizard Goblins Mini P.E.K.K.A Little Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Ram Rider
Ram Rider
Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Little Prince
Little Prince
Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076